025 发行渠道的选择-《这个游戏设计师不太正常》


    第(3/3)页

    其次是海鸟集团旗下的wg游戏平台。

    主要业务为海鸟所属工作室游戏,用户基数大,受众广,推荐量多。但是渠道抽签率高达百分之50,实在有些过头。

    最后是联盟游戏平台。

    这家游戏平台很有意思,它属于全球范围内的游戏平台。

    鉴于它在全球范围内,那么用户基数自然不必考虑。

    但是,这一平台会根据不同国家,设置不同的地区,从而将用户基数进行划分。

    另外渠道费用也不低,40%抽成,仅比    wg少一点点。

    苏三主要考虑的就是wg和联盟。

    尽管有过在闪游的发行的经验,但是闪游用户并不符合《五夜后宫》受众,而且如今苏三也不缺曝光度,因此“闪游”基本可以排除。

    “你们怎么看?”

    苏三大体上说了一遍,说出几个平台的优点和不足。

    湘雪晴皱了皱眉,双手指了指下巴:“如果可以跟    wg谈谈渠道费用的话,我建议是    wg平台。

    “别闹了,我们一个小小工作室,能和wg谈价格?”孙浩摆了摆手一脸的不信。

    湘雪晴无可奈何:“那就只能选择联盟了,否则渠道抽成太高,都吃不起饭了。”

    苏三想了想:“那就联盟吧,将来若要向国外进军,联盟确实是个不错的选择。”

    “哎,渠道费40%,都是一群吸血鬼,要是有自己渠道就好了。”孙浩叹了口气说道。

    这句无心的抱怨倒是点醒了苏三。

    是啊,要是有自己的渠道,还用思考那么多干嘛?

    只是,建立渠道需要庞大资金,服务器等等,这些都不是他现在能搞定。

    苏三默默地把这事记在了心里。

    “诶,对了。”

    “小三子,你对那赌约有信心不?”

    湘雪晴打断了苏三的沉思。

    “是啊,三哥,我这几天可了解过了,《暴风勇者》销量都16万多了,尽管我对《五夜后宫》有信心,但毕竟是恐怖游戏,太小众了啊,这销量……”

    孙浩的话没有说完。

    不过,苏三理解他的意思,拿起咖啡浅尝了一口,笑着说道:“急什么?我从一开始就没打算正面和他们拼。”


    第(3/3)页